Jeder Eintrag unten ist bei den Vereinen angekommen, die auf Playset laufen — der neuste zuerst, seit Dezember 2025.
58Updates
19. Oktober 2026neustes Update
7. Dezember 2025erstes Update
Oktober 2026
Spieler
Android-App für Spieler: ein Tracker für jedes Spiel
Aus dem Lebens-Tab wird der Tracker: Magic, Pokémon, One Piece, Riftbound, Lorcana, Yu-Gi-Oh! und mehr
Ein Spiel mit Stern markieren, und der Tracker öffnet immer damit; Spiel jederzeit im Tracker wechseln
Ein D&D-Kampftracker mit Würfeln und ein Punkteblock für Brettspiele
Spieler
Android-App für Spieler: Erinnerungen und Querformat
Spieler mit einem hinzugefügten Club erhalten die Erinnerung am Vorabend, sobald sie die App aktualisieren
Im Querformat bleibt die Navigationsleiste unten statt einer überfüllten Seitenleiste
Im Querformat passen die Lebenspunkte in ihr Feld, und der Guthaben-Bildschirm meidet die Kameraaussparung
Spieler
Abgelehnte Zahlungen und Passwörter nennen den Grund
Spieler, die einen Anlass oder in einem Laden mit Guthaben zahlen, erfahren, wenn es nicht reicht
Ist der gewählte Laden deaktiviert oder gelöscht, erfährt der Spieler es und wählt einen anderen
Das Team sieht fehlendes Guthaben an der Kasse und bei Rückerstattungen und deaktivierte oder gelöschte Läden
Ein Passwort, das lang genug, aber leicht zu erraten ist, gilt als zu schwach, nicht als zu kurz
Vorstand
Android-Apps für Ihre Spieler und Ihr Team
Spieler und Team haben je eine eigene App und fügen jeden Club hinzu, in dem sie spielen oder arbeiten
Spieler mit aktivierten Mitteilungen erfahren von neuen öffentlichen Anlässen, auf Französisch oder Englisch
Angemeldete Spieler erhalten am Vorabend eines Anlasses eine Erinnerung auf dem Handy
Anlass-Links auf der Website Ihres Clubs öffnen sich in der App, die bei Bedarf Ihren Club hinzufügt
Vorstand
Spielerliste mit Guthaben importieren; fünf neue Formate
Eine Spielerliste als CSV importieren, mit Startguthaben pro Spieler; die E-Mail ist freiwillig
Zeilenzahl, Guthabensumme und doppelt genannte Namen prüfen, bevor etwas importiert wird
Jedes Guthaben wird gebucht; keine Einladung geht raus, und ein doppelter Name wird nicht zweimal bezahlt
Standard, Pioneer, Pauper, Canadian Highlander oder Premodern für Ihre Magic-Formate bei uns anfragen
Vorstand
Eigene Seiten Ihres Clubs auf der öffentlichen Website
Eigene Seiten auf der öffentlichen Website ergänzen lassen, etwa Hausregeln oder eine Shop-Seite
Wir veröffentlichen jede Seite auf Französisch und Englisch; im Admin gibt es keinen Seiteneditor
Besucher erreichen jede Seite über die Fußzeile, bis zu zwei davon zusätzlich über das Kopfmenü
Jede Seite hat eigene Adresse, Titel und Suchbeschreibung und steht in der Sitemap der Website
Vorstand
Mehrere Mitgliederkategorien verkaufen, jede zu ihrem Preis
Bis zu acht Mitgliederkategorien anlegen, jede mit Namen, Jahresbeitrag und einem Hinweis, für wen sie gedacht ist
An der Theke wählt das Team beim Verkauf einer Mitgliedschaft die Kategorie, und der Betrag ist der dieser Kategorie
Spieler, die mit Guthaben zahlen, wählen unter den Kategorien, die Sie für sie freigeben; die übrigen gibt es an der Theke
Die Kategorie erscheint beim Spieler, im Profil des Mitglieds, im Spieler-Export und im Anlassbericht
Team
Veranstaltung wöchentlich oder monatlich wiederholen
Veranstaltung wöchentlich oder monatlich (1.–4. oder letzter Wochentag) bis zu einem Enddatum wiederholen
Termine vor dem Erstellen prüfen, einzelne abwählen und bis zu 26 Veranstaltungen auf einmal anlegen
Jede Veranstaltung danach einzeln bearbeiten oder absagen, ohne Auswirkung auf die anderen Termine
Wurden einzelne Termine nicht angelegt, sehen Sie, welche, und wiederholen nur diese
Vorstand
Kartenlink und Hinweis zum Ort auf der Veranstaltungsseite
Für jeden gespeicherten Ort einen kurzen öffentlichen Hinweis verfassen, auf Französisch und Englisch
Spieler lesen den Hinweis unter der Adresse der Veranstaltung, in ihrer Sprache, wenn vorhanden
Ein Klick auf die Adresse einer Veranstaltung an einem gespeicherten Ort öffnet eine Kartensuche
Nicht löschbare Orte zeigen jetzt, dass Veranstaltungen sie nutzen und sie deaktivierbar sind
Vorstand
Ihr breites Logo, Foto und Titel auf der Website
Ihr breites Logo im Kopf der öffentlichen Website zeigen lassen, statt Quadratlogo und Clubname
Ihr eigenes Foto hinter den Einstiegsbereich der Startseite setzen lassen
Die Startseite mit Ihrem eigenen Titel beginnen lassen, in jeder Sprache der Website
Links zu Discord, YouTube, Twitch und Bluesky in der Fußzeile zeigen jetzt ihr eigenes Symbol
Vorstand
Ladenguthaben in Essentials, Erweiterungen einzeln buchbar
Essentials enthält jetzt Ladenguthaben, neben Mitgliedschaften und dem Buch der Einkäufe und Verkäufe
Erweiterungen einzeln zu Essentials buchen: Ligen, Einzelkarten, Kommunikation, Online-Zahlung und mehr
Community bündelt Ligen, Einzelkarten, Kommunikation und Unity League, günstiger als einzeln gebucht
Einzelkarten, Decks, Lager und Finanzberichte werden je als eigene Erweiterung verkauft
Team
Erfassten Verkauf korrigieren, entfernen oder stornieren
Einen mit Geld bezahlten Verkauf ändern: Beschreibung, Betrag, Datum, Zahlungsart, Spiel oder Packs
Einen Verkauf im selben Formular nach Bestätigung entfernen; seine Packs kehren in den Bestand zurück
Sehen, wann und von wem ein Verkauf zuletzt geändert wurde: in der Zeile und in der Monats-CSV
Einen mit Ladenguthaben bezahlten Verkauf stornieren: Guthaben und Packs gehen zurück
Team
Einen Verkauf erfassen, mit oder ohne Packs
Verkauf aus beiden Admin-Menüs oder dem Tab Einkäufe erfassen: Was, Betrag, Datum und Zahlungsart
Mit Packs verlassen diese den Bestand des Spiels zum Durchschnittspreis; ohne Packs zählt nur das Geld
Jeder Verkauf steht unter den Verkäufen des Monats, getrennt von den Ausgaben, und in der Monats-CSV
Ladenguthaben für jeden Verkauf annehmen, mit oder ohne Packs, wenn Sie es anbieten
Team
Einen erfassten Einkauf korrigieren oder entfernen
Einen von Hand erfassten Einkauf ändern: Beschreibung, Kategorie, Spiel, Packs, Betrag, Zahlungsart oder Datum
Den Beleg im selben Formular hinzufügen oder ersetzen, oder den Einkauf samt Beleg entfernen
Eine Korrektur wirkt sich auf den Packbestand des Spiels und die Monatssummen aus
Sehen, wann und von wem ein Einkauf zuletzt geändert wurde: in der Zeile und in zwei neuen CSV-Spalten
Vorstand
Versiegelte Packs verkaufen, Lagerwert pro Monat sehen
Mit der Erweiterung Lager & Lieferanten versiegelte Packs gegen Geld oder Ladenguthaben verkaufen
Jeder Verkauf zeigt die Packkosten getrennt vom bezahlten Preis; Guthaben zählt nicht zu den Geldsummen
Den Lagerwert unter jedem Monat sehen: laufend im aktuellen Monat, in der Nacht danach festgehalten, mit CSV
Lieferant und Rechnungsnummer zum Einkauf erfassen, später korrigieren, die Rechnung als PDF anhängen
Team
Karten aus dem Bestand verkaufen oder als Preise vergeben
Karten im Bestand im Kassenbuch-Reiter Einzelkarten suchen, nach Status filtern, als CSV exportieren
Vom Spielerprofil oder aus der Kartenzeile verkaufen, zum Preisvorschlag aus Ihrem Prozentsatz vom Markt
Ladenguthaben annehmen, wo es angeboten wird, oder Geld, verbucht unter Verkäufe, getrennt von den Ausgaben
Karten als Preise eines Anlasses zurücklegen; ihre Kosten zählen im Ergebnis, eine Absage gibt sie frei
Team
Guthaben, Freikarten und Ankäufe im Spielerprofil
Guthaben im Spielerprofil gewähren oder auszahlen und im Verlauf eine Buchung stornieren
Mit Freikarten die aktiven im Profil sehen, weitere geben und aus der vollständigen Liste widerrufen
Mit dem Kartenankauf den offenen Ankauf eines Spielers sehen und fortsetzen oder einen neuen starten
Die Aktivität des Spielers bleibt unter diesen Karten sichtbar; der Bearbeiten-Dialog ändert nur noch Angaben
Team
Den ganzen Kartenstapel eines Spielers auf einmal ankaufen
Einen Ankauf pro Verkäufer über die Schnellaktion oder das Spielerprofil öffnen; er speichert laufend mit
Magic-Karten nach Name oder Set-Code und Nummer finden, angeboten zum Prozentsatz des Marktpreises des Clubs
Karten anderer Spiele von Hand erfassen; einen Gesamtbetrag vereinbaren, jede Karte trägt ihren Anteil
In Ladenguthaben zahlen, wo es angeboten wird, oder in Geld, verbucht unter Einzelkarten in den Einkäufen
Vorstand
Einkäufe erfassen und Packs pro Kartenspiel führen
Einen Einkauf in einer Zeile am Handy erfassen, mit Belegfoto, und jeden Monat als CSV exportieren
Packs pro Kartenspiel zum Durchschnittspreis führen und das Regal nachzählen, um den echten Bestand zu setzen
Die von einem Anlass gebrauchten Packs erfassen: der Abschluss belastet ihn, eine Absage gibt sie zurück
Der Gewinn neu abgeschlossener Anlässe enthält die Packkosten, ohne verkaufte Mitgliedschaften
Vorstand
One Piece, Pokémon, Spieleabende und mehr anbieten
Anlässe für One Piece, Riftbound, Star Wars: Unlimited, Flesh and Blood oder Pokémon, jedes Abo, auf Anfrage
Brettspielabende anbieten: freies Spiel, Einführung, Themenabende sowie Kampagnen- oder Legacy-Runden
Freie Formate wie Twin Suns oder 2v2 zählen nur die Teilnahme, ohne Resultate, Rangliste oder Preise
Bei mehreren Spielen steht das Spiel jedes Anlasses als Etikett neben dem Format, gefärbt nach Formatart
Vorstand
Altered- und D&D-Anlässe neben Magic oder ohne Magic
Anlässe auf der öffentlichen Seite und im Admin nach Spiel filtern; FAQ und Abzeichen ordnen sich nach Spiel
D&D-Runden als freies Spiel durchführen: Teilnahme zählt, ohne Resultate, Rangliste oder Preise
Unity League, Companion-Codes und Decklisten-Anfragen auf die Magic-Anlässe beschränken
Die Hauptphase eines RCQ zeigen und nur dann eine Deckliste verlangen, wenn diese Phase eine braucht
September 2026
Team
Guthaben an der Theke, Hilfe beim Einloggen
Der Vorstand nimmt an der Theke Spielerguthaben für Anmeldung oder Beitrag an, ohne Adminrechte
Ein Rabatt beim Bestätigen einer Anmeldung wird gespeichert, auch bei einem gesperrten Anlass
Falsches Passwort oder vergebene E-Mail: Spieler erhalten einen Link zum Einloggen oder Zurücksetzen
Eine über ein Update offene Seite lädt sich neu, und eine vom Browser übersetzte Seite bleibt nutzbar
Spieler
Ihre E-Mails zeigen, was als Nächstes kommt
Eine Willkommens-E-Mail mit den nächsten Anlässen des Vereins, ein Rückblick mit dem nächsten Anlass
Anlässe nur für Mitglieder sind in jeder E-Mail, die sie nennt, als solche gekennzeichnet
Ligarang und neue Abzeichen im Rückblick stehen in Ihrer Sprache
Testanlässe des Vereins erscheinen nicht mehr in E-Mails, im Kalender-Abo oder in geteilten Links
Spieler
Das Format Sealed heisst auf Französisch Scellé
Auf Französisch steht Scellé statt Sealed — auf der Anlassseite und in Ihrer WhatsApp-Ankündigung
Einladung, Bestätigung, Erinnerungen, Rückblick und Übersichten nennen das Format in der Sprache des Lesers
Der Vorschautext eines geteilten Anlasses nennt das Format in der Sprache des geteilten Links
Läuft eine Freikarte ab, während die Anlassseite offen ist, wird sie sofort nicht mehr angeboten
Team
Freikarten gelten für die Formate, die Sie wählen
Festlegen, für welche Formate eine Freikarte zahlt: am Anlass, bei der Mitgliedschaft oder von Hand
WhatsApp-Ankündigung, Anlassseite, E-Mail und Profil sagen alle, wofür eine Freikarte gilt
Decken die Freikarten eines Spielers einen Anlass nicht, steht das dort, wo der Zahlknopf wäre
Bleibt jedes Format leer, funktionieren Ihre Freikarten genau wie bisher
Vorstand
Wartungsupdate auf aktuelle Framework-Versionen
Jede App läuft auf aktuellen Versionen ihres Web-Frameworks und ihrer Anmelde- und Datenbibliotheken
Keine Änderungen an Ansichten oder Abläufen: nichts neu zu lernen, und Rechnungen behalten ihr Layout
Ihre Version prüfen: Das Profilmenü zeigt 2026.09.19, sobald Ihr Club aktualisiert ist
August 2026
Vorstand
Partner-Organisatoren führen eigene Events durch
Laden Sie einen anderen Laden oder Club ein, eigene Events unter eigenem Namen zu veröffentlichen
Legen Sie fest, was jeder Organisator darf, vom Anlegen eines Events bis zu den Namen der Angemeldeten
Prüfen Sie Eingereichtes vor der Veröffentlichung, oder lassen Sie Vertraute direkt publizieren
Er erhält ein Portal für seine Events und Anmeldungen; Spieler sehen, wer veranstaltet
Spieler
Spieltag-Details bleiben auf jeder Bildschirmbreite lesbar
Die vollständige Adresse eines Spieltags auf einer Zeile lesen, statt auf drei in einer schmalen Spalte
Die Ortsmarkierung in voller Grösse sehen, wie lang die Adresse des Lokals auch ist
Einen einzelnen Spieltag die ganze Breite des Abschnitts nutzen sehen statt nur die Hälfte
Spieler
Anlassdetails bleiben auf dem Handy lesbar
Die Details eines Anlasses auf dem Handy scrollen, ohne dass etwas unter dem Scrollbalken liegt
Die Anmelde- und Bezahlknöpfe mit Abstand zum unteren Bildschirmrand erreichen
Die Decks jedes Spielers auf dem Handy nur nach Commander, Bracket und Legalitätswarnungen überfliegen
Den Hinweis „Analyse unvollständig“ nur dort sehen, wo Sie Ihre Decks verwalten, nicht neben jedem Deck
Team
Freikarten bekommen ihren Platz im Kassenbuch
Jeder Anlass kann Freikarten als Zahlung annehmen, nicht nur die üblichen
Festhalten, woher ein Stapel gewährter Freikarten kommt, aus einer gemeinsamen Liste
In einem Reiter zwischen der Vergabehistorie und den heutigen Inhabern wechseln
Freikarten in derselben Tabelle wie die Guthaben sehen, statt auf eigenem Bildschirm
Spieler
Der Kauf einer Mitgliedschaft bekommt Preis und Dialog
Die Mitgliedschaft bei der Anmeldung als freiwilligen Zweitkauf anbieten, an der Theke beglichen
Überall denselben Beitragspreis nennen, aus einer einzigen Quelle
Spieler prüfen und kaufen ihre Mitgliedschaft in einem Dialog auf dem eigenen Profil
Die Kaufkarte für Vereine ausblenden, die kein Guthaben verkaufen
Spieler
Dialoge am Handy behalten ihre Knöpfe in Reichweite
Jeden Knopf im Fuss eines Dialogs am Handy treffen, ohne dass die Höhe verschluckt wird
Ein mobiles Panel passt sich seinem Inhalt an, statt ihn abzuschneiden
Den Inhalt eines Dialogs scrollen, ohne dass er unter die Knöpfe rutscht
Vorstand
Die Konfiguration wird zur Zentrale für Lizenz und Integrationen
Ihr Abo und die enthaltenen Module auf einer einzigen Konfigurationsseite sehen
Jede Einstellungskarte nach Thema gruppiert finden statt in einer langen Liste
In der App gewarnt werden, bevor ein abgelaufenes Abo in den Lesemodus geht, mit Frist davor
Einen externen Liga-Konnektor selbst aktivieren, indem man die Zugangsdaten einträgt
Spieler
Die Decks des Commander-Abends, von der Runde einsehbar
Bis zu 10 Decks an einen Commander-Anlass mitbringen, gegen die angesagte Power-Stufe geprüft
Vor Spielbeginn die Decks der anderen Angemeldeten auf der Anlassseite sehen
Decks einmal im eigenen Profil speichern und beim nächsten Mal mit einem Klick nutzen
Statt einer blossen Absage einen Vorschlag bekommen, welche Stufe zum Deck passt
Vorstand
Die Plattform unter Ihrem Namen und in Ihren Farben führen
Die ganze Plattform für einen neuen Verein aufsetzen: Name, Logo, Farben, Domain
Spiellokale, Preise, Anlassdauer und Kontaktangaben an einem Ort festlegen
Wählen, welche Funktionen bei Ihrem Verein eingeschaltet sind
Eigene AGB und Datenschutzerklärung behalten, neben denen des Produkts
Spieler
Gratis-Draft-Freikarten für zahlende Teilnehmer
Eine Draft-Freikarte von Hand, in Serie oder automatisch an alle Zahlenden geben
Spieler lösen ihre Freikarte online oder an der Theke für einen Draft ein
Eine Abmeldung gibt die Freikarte zurück; sonst verfällt sie an einem festen Datum
Draft- und Sealed-Anmeldungen verlangen keine Deckliste mehr, die dort keine Rolle spielt
Vorstand
Ein einheitliches Erscheinungsbild über alle Oberflächen
Team, Spieler und Läden sehen überall dasselbe, sorgfältig gestaltete Bild
Menüs, Dialoge und Formulare verhalten sich überall gleich, Tastatur und Fokus inklusive
Behoben: ein Flackern der Startseite, ein abgeschnittenes Pop-up, eine gedrängte Karte
Vorstand
Anlässe mit einer offiziellen Liga verbinden
Die Resultate automatisch mit einer externen offiziellen Liga abgleichen
Ein Badge auf den Seiten der offiziell gewerteten Anlässe zeigen
Die Verbindung ein- oder ausschalten, ohne sonst etwas am Anlass zu ändern
Mai 2026
Spieler
Reichere, offenere öffentliche Anlassseiten
Anlassbeschreibungen nehmen formatierten Text auf, für jeden Besucher sicher dargestellt.
Alle sehen, wie viele kommen; für die Namen braucht es eine kurze Anmeldung.
Die Liste der Angemeldeten ist standardmässig offen, ob angemeldet oder nicht.
Die Preise eines Anlasses schreibt man selbst oder holt sie aus einer Vorlage.
Team
Ladenguthaben wird ein vollwertiges Zahlungsmittel
Spieler decken einen Teil des Startgelds mit Guthaben und zahlen den Rest anders.
Das Team bewertet, kauft und verkauft Einzelkarten gegen Guthaben, zu Marktpreisen.
Ein Startgeld lässt sich ganz mit Guthaben zahlen, oder Guthaben wirkt als Rabatt.
Ein Guthaben in bar oder per TWINT auszahlen, das Kassenbuch ist sofort nachgeführt.
Team
Sauberere Bücher beim Abschluss eines Abends
Das Team kann die Zahlungsart nachträglich korrigieren — Bargeld, Karte oder TWINT.
Testanlässe und Testdaten bleiben aus Berichten, Summen und der Website heraus.
Das Team ergänzt Notizen und einmalige Einnahmen direkt im Abschluss-PDF.
Partnerläden
Läden nehmen Euro an und verfolgen Guthaben in Echtzeit
Läden und Teilnehmer können in Euro zahlen, abgerechnet in Franken zum Tageskurs.
Läden sehen die Guthabensalden live und den laufenden Stand ihrer Rechnungen.
Das Team kann eine bestätigte Einlösung stornieren oder einen Verkauf von Hand erfassen.
April 2026
Spieler
Als Zweier- oder Dreierteam anmelden
Spieler melden sich zu zweit oder zu dritt an oder stossen zu einem unvollständigen Team.
Das Team paart Einzelanmeldungen und vervollständigt Teams vor dem Anlass.
Team
Ein Spielereintrag, mit der ganzen Aktivitätshistorie
Das Team sieht jede Anmeldung, jede Guthabenbewegung und jeden Kontakt auf einer Zeitachse.
Das Team hängt private Notizen direkt an die Historie eines Spielers.
Beim Zusammenführen doppelter Konten bleibt die Historie erhalten, Feld für Feld.
Spieler
Ein weicherer Weg vom Besucher zum Mitglied
Sich am Handy anmelden, ohne kaputtes Menü und ohne hängenden Schritt
Ein importierter Eintrag verbindet sich beim ersten Anmelden — samt Historie und Beitrag
Vor der Anmeldung gewährtes Guthaben landet von selbst auf dem neuen Konto
Ein anonymer Besucher legt zuerst ein Konto an und landet dann wieder beim Anlass
Team
Jeden Kontakt mit einem Spieler festhalten und per E-Mail einladen
Anruf, E-Mail oder Nachricht bei einem Spieler festhalten — mit dessen Einwilligung
Spieler nach Kontaktstatus filtern und die ganze Kontakthistorie an einem Ort lesen
Ausgewählte Spieler mit einer E-Mail in ihrer Sprache zu einem Anlass einladen
Anwesenheit, Kontakthistorie und Aktivität eines Spielers auf einer Seite lesen
Team
Eine Welle von Korrekturen bei Anlässen, Kassenbuch und Spielern
Kalendereinladungen tragen die richtige Zeitzone, die Zeiten stimmen in der E-Mail
Offene TWINT-Zahlungen direkt im Kassenbuch prüfen, jeder Saldo auf zwei Stellen genau
Die Anlassliste nach Format filtern und ausgewählte Teilnehmer als CSV fürs Turnierprogramm exportieren
Sich ohne Zahlungsschritt anmelden, und vor dem Löschen eines Spielers alles Nötige lesen
Team
Spieler werden mit echtem Vor- und Nachnamen geführt
Jeder bestehende Spielereintrag wird automatisch in Vor- und Nachname geteilt
Team und Spieler sehen überall richtige Namen statt eines einzigen Anzeigenamens
Spieler
Spieler lösen ihr Guthaben bei Partnerläden ein
Laden und Betrag wählen und einen Code mit Countdown bekommen, den man an der Theke zeigt
Läden melden sich im eigenen Portal an und sehen die Einlösungen live eintreffen
Das Team lädt Läden ein, verwaltet sie im Backoffice und stellt ihnen Rechnung
Gutschriften und Einlösungen laufen zuverlässig, Salden auf Wunsch abstimmbar
Vorstand
Einnahmen und Ergebnis pro Abend auf einen Blick
Einnahmen über die Zeit verfolgen und ins Ergebnis jedes Abends hineinschauen
Die Finanzübersicht eines Monats als CSV exportieren
März 2026
Team
Steuern, was Ihr Verein verschickt und was er zeigt
Jede Art automatischer E-Mail ein- oder ausschalten, ohne Codeänderung
Eine Vorlage vor dem Versand ansehen und die Warteschlange verfolgen
Eine Seite für alle ein- oder ausblenden, mit einem Schalter
Eine Funktion ausrollen und zurückziehen, wenn etwas nicht stimmt
Spieler
TWINT-Zahlungen, Anerkennung für Spieler, Backoffice am Handy
Vor Ort mit TWINT zahlen, automatisch abgeglichen
Badges und Anwesenheitsserien sammeln, mit monatlichem Rückblick per E-Mail
Backoffice-Aufgaben am Handy erledigen, für mehrere Spieler gleichzeitig
Spieler
Ladenguthaben, Ligen und Preise als Guthaben
Guthaben gewinnen, einlösen oder zurückerstattet bekommen — im Kassenbuch geführt
Turnierresultate importieren und die Tabelle öffentlich anzeigen
Die Preise eines Anlasses automatisch als Guthaben auszahlen lassen
Spieler
Anmelden, stöbern und zusagen — ohne das Team
Beim Erstellen des Kontos durch einen geführten Assistenten gehen
Anlässe nach Format und Zeitraum filtern und nachlesen, wie man mitmacht
Sich selbst an- oder abmelden und automatisch eine Bestätigung per E-Mail bekommen
Februar 2026
Spieler
Zweisprachige Website, Anlässe in der Sprache des Spielers
Die Website auf Französisch oder Englisch nutzen, beide sauber indexiert
Vier vereinfachte Spielerrollen, nach Vereinsjahr geführt
Eine Anlassseite in der Sprache des Spielers teilen, mit passendem Vorschaubild
Team
Booster-Lager, ein Anlasskalender und WhatsApp-Posts
Einzelne Booster aus einer ausgelaufenen Edition neben dem versiegelten Lager führen
Öffentliche Anlässe im Monatskalender ansehen, nicht nur als Liste
Mit einem Tipp eine formatierte WhatsApp-Ankündigung für einen Anlass erzeugen
Januar 2026
Team
Feine Berechtigungen fürs Team, eine Spielerliste
Jeder Person im Team genau die Zugänge geben, die ihre Rolle braucht
Eine Liste neuer Spieler aus einer CSV-Datei auf einmal importieren
Einen Spieler per E-Mail einladen, der sein Passwort selbst setzt
Wartende und bestehende Spieler in einer einzigen Liste sehen
Dezember 2025
Vorstand
Eine öffentliche Website für Spieler, ein Kassenbuch für die Theke
Kommende Anlässe auf einer öffentlichen Website ansehen, getrennt vom Backoffice
Ein Konto erstellen, sich anmelden und die eigene Anlass-Historie sehen
Alle Zahlungen in einem Kassenbuch sehen, filterbar und zusammengefasst
Eigene Mitglieder- und Gästepreise für einen einzelnen Anlass setzen
Als Nächstes
Schauen wir es uns mit Ihrem Namen darauf an.
Sagen Sie uns, ob Sie ein Verein oder ein Laden sind, wie viele Spieler Sie ungefähr pro Woche sehen, und welche Spiele bei Ihnen laufen. Wir melden uns mit einer Demo in Ihren Farben.